Menüleri Tanıyalım 3
Pen tool: işaretlenen noktalar arasında çizgiler çizerek bu çizgilere şekillere vererek vektör oluşturmamızı sağlar
Add anchor point tool: Objemiz üzerinde dokunduğumuz alanlara enter point ekler.
Delete anchor point tool: Obje üzerinde dokunduğumuz enterpointleri siler.
Convert Anchor Enter poin tool: Enter pointlerin etkilediği alanlarda şekil değiştirme işlemi yapar eğer büker vsvs.
Path >>> Join : Vektörlerimizin seçili enter poinç uşlarına yeni çizgi ekleyerek yada şeçili enterpoint noktalarını seçili alanlarda hizalayarak birleştirir.
Path >>> Average: Objelerimizin secili enterpoint uçlarını birleştirir hizalar.
Path >>> Clean up: Çalışma sonrasında projemizde unuttuğıumuz renksiz enterpoint uzantılarını hepsini siler.
Path >>> Outline stroke: Strok olarak oluşturturdugumuz vektorleri dolgu objeye cevırır. Yanı strok atanmıs objelerımızı bır butun tek obje yapar kenarlık olmaktan cıkarır
Path >>> Simplify :Objelerımızın esneklıgını duzenler alt resımdekı nokta ve kosegenlerın bezenmesını saglar cızılen nesnemızın orjınal resımle kenar benzerlık kose benzerlık ayarlarını yapar.
Path >>> Add anchor points: Objemizde varolan enter pointlerin ortasına gelecek şekilde yeni enterpointler atar.
Path >> Remove anchor point: Objemize herangi bir şekilde sonradan atadığımız yada işaretleyerek seçtiğimiz enterpoint noktalarını siler
Path >>> Diwide object Below: Alttaki objemizi üsteki objemizin kesiştiği alandan yada üsteki objenin alttaki objede kapladığı şekil kadar keser.
Path >>> Split into Grid: Seçtiğimiz vektörü açılan menü panelimizde atayacağımız adetlerce enine boyuna karelere böler her bir kare ayrı obje olur.
Blend: Seçilen vektorler arasında renk geçişi olacak şekilde yeni vektorler atayarak yada arasına belırlı aralıklarda vektor koyarak yenı obje olusturur .Blent optıons panelınden adet olarakmı mm olarakmı vsvs ayarları yapılır.
Expent: Vektör üzerinde tüm çalıştığımız menü ve tooları sonlandırıp objeyi tek ve bağımsız kılar.
Blend <<< Replace Sipine: Blende oluşturduğumuz vektörleri çizeceğimiz başka vektör üzerinde ve şeklinde sıralanmasını sağlar.
Blend <<< Reverse front to back :Blende oluşturulmu vektörümüzün sağ sol renk türünün yerini değiştirir.
Envolope Distort <<< Make with warp : Çizdiğimiz seçtiğimiz vektörleri warp options panelindeki hazır şekillere dönüştürür.
Envolope Distort <<< Make with top object : Ardboardımızdaki resmi yada vektörü çizdiğimiz vektörün içine resmin hepsi sığacak şekilde maskeler yerleştirir.
Place komutu: İlustratörümüze dışardan farklı uzantılardan resimler yada yazı metinleri eklememizi sağlar.
Menüden resim yada metin seçildikten sonra EMBET denir embetlemezsen resmin kaynağı ile bağlantısı kesilmez kaynakta resimde yapılan değişiklik proğramda açık olanıda etkiler.