Menüleri Tanıyalım 4
Group: Object menüsü içinden ulaşabileceğimiz bu menümüz seçili vektörlerimizi birlikte hareket etme renklendirme eğme bükme vs işlemleri yaptırır.Bu işlemleri grub olarak seçilmiş tüm vektörlerimize yapar.
Compaunt Path : Object menüsü içindedir Farkı seçilmiş vektörleri tek bir vektör yapar.
Clipping mask : Object menüsüü içindedir sağ tıklada ulaşılabilir ardboardımızdakı resmin ustune cizdiğimiz vektor alanınca ve bu vektorun resımde durdugu kapklaıgı alanın resmını kesıp vektorun ıcıne maskelemeye yarar
Opacity mask: Transpaency menusunde yer alır bir esme yada objeye transparanlık yansıma vermek ıcın kullanılır .
Type tool: Ardboardımızıdaki vektörlere yada ardboarda yazı eklemek için kullanılır
Area type tool: Vektörlerimizin kapladığı alanlar içine yazı eklememizi sağlar.
Type on Path tool: Çşitli tool araçları ile çizdiğimiz eğrisel yada doğrusal çizgilerin üstüne yazı yazar.
Align Paneli: Window menüsü içindedir ardboardımızda seçili vektorlerımızı saga sola yada ısaretlenen nesneyye gore hızalanmasını sağlar Menu ıcındekı panellerı ınceleyelım:
Align Selection: Menüdeki vektorelerı normal şekilde hızalar.
Align to Key object: Secılen vektoru sabıt tutup dıger vektorlerı ona gore hızalar.
Align to ardboard: Vektorlerımızı ardboard kenarlıklarına gore hızalar
Text Wrap : Object menusunden ulasılabıne menudur.Metınsel ıçeriklerımızın içine koyacagımız resım yada objelerın sıralanması hızalanması metınlerın obje cevresınde dızılmesı gıbı ayarların yapıldıgı menu
Warp tool: Tool uc alanının etkıledıgı kapladıgı alanlarda ıce yada dısarı dogru ovalımsı sekılde egrıler yapar kenarlıkları sekıllendırır
Twirl tool: Tool ucunun etkıledıgı alanlara kıvrımsal sekıller atar.
Pucker tool: Ice yada dısa dogru oval sekıller yapar:
Bload tool: İçe yada dısa dogru daıremsı kenarlıklar olusturur
scallop tool : içe dogru kıvrımlaştırılmış buruşturulmuş gibi şekil verir.
crystalize tool: içe yada dışa doğru diken ucu gibi kıvrımlaştırılmış şekiller yapar.
Wrinkle tool: Ekimiş yıpranmış görüntüsü şekilde benzetme yapar.
Extrude bevel: effect panelınde 3d menusundedır Objelerimizi çizimlerimizi vektörlerimizi 3 boyutluymuş gibi efeklendirerek ışık dağılımı yönü köşe ayarı vsvs yapıldığı menüdür.
Revolve: Çizgilerimizi eğrilerimizi 3 boyutluymuş gibi efeklendirir.
Rotate: Çizilen vektörlerimizin 3 d benzeyecek keşilde yönünü değiştirmemizi sağlar.
Convert to shape: Vektorumuzu menu panelındekı degerlerce boyutlandırılmıs ve konumlandırılmıs sekılde kare dıkdortgen yada yuvarlaga donusturur.
Free distort: Çizilen vektorumuzun köşe enterpıntuclarından olmak uzere sekıllendırmemızı sağlar.
Pucker blood: Objemızın enterpınt alanlarını dıstan ıce yada ıcten dısa sekılde bırlestırerek sekıllendırır.
Roughen: Objemızın kenar uzantılarına kırıntılı kesıntılıs ekıller verır
Transform: Menu panelınde atanacak degerlerce ektorumuzun konumu ve boyutunu ayarlayacagımız panel
Tweak: Obje kenar uzantılarımızı kıvrımsallaştırma egme bukme gıbı sekıller yapar.
Zig zag: Obje kenar uzantılarımıza zıg zag kesıntılı sekıller yapar.
Live trace: Farklı uzantılardakı bılgısayarımızdakı herangı bır resmı vektor tabanlı objeye cevırıp ustunde ılustratorle oynama yapmamızı sağlar
Make with mash: Obje vektor yada resmımıze menu panelınden atayacagımız degerler adetınce kare kare enterpınt alanları ekler bu alanlar uzerınde resım uzeırnde oynama yapmamızı saglar Normal enterpoınt atamalarından bıraz daha esnektır.
0 yorum:
Yorum Gönder